Crosshair (Nişangah)Nişan aldığınız noktayı gösterir. Kullandığınız silaha ve hareket hızınıza göre boyutu değişebilir. Nişan artısı ne kadar küçük olursa, alınan eğim o kadar doğru olur. Bazı dürbünlü silahların dürbününden bakılmadığı zaman nişan artısı gözükmez.
Oyuncu ArayüzüKarakteriniz hakkındaki bilgileri gösterir. Soldaki resim karakterinizin pozisyonunu (ayakta, çömelmiş, yere yatmış) belirtir. Gösterilen bilgiler yukarıdan aşağıya:
-Seçtiğiniz Branş-Kullandığınız Silah-Cephane (mevcut kursun sayısı / şarjör sayısı)
-HP: Hit Points. Karakterinizin kalan canının göstergesidir. Can kaybettikçe çubukların sayısı azalır. 3 bar kaldığı karakteriniz kanamaya başlar.
-Kanama: 3 çubuk veya daha az canınız kaldığı zaman, karakteriniz kanamaya başlayacaktır ve kalp atış sesi duyulacaktır. Eğer bir medic tarafından iyileştirilmez ya da can kutularından can almazsanız, çubuklar yavaş yavaş azalır ve tükendiği zaman karakteriniz ölür ve yeniden doğmak için sıraya girer.
-SP: Stamina. Stamina karakterinizin enerjisinin göstergesidir. Koşma ve zıplama gibi hareketler Stamina gerektirir. Azalan Stamina zaman içinde kendi kendine dolar.
RadarRadar, karakterinizin haritadaki yerini gösterir. Düşman ile çatışmaların olduğu bölgeler haritada kırmızı daireler olarak gözükecektir.
Takım SkorlarıSkor tipi oyun çeşidine göre değişir.
- Explosive: Beyaz noktalar kaç tane raunt kazanıldığını gösterir. Gri noktalar oyun bitimine kaç raund kaldığının göstergesidir.
- FFA: “1st” Sıralamadaki en yüksek puanlı oyuncunun skorunu gösterir. “You” oyuncunun skorunu gösterir. “Mission” oyunun sonunda birincinin ulaşması gereken puanı gösterir.
- Deathmatch & Conquest: Puanlar, her iki takımın maç bitimine kalan puanlarını gösterir.